문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/네크로맨서/Darkness Over Vellsar (문단 편집) ==== 고귀한 망령 ==== || '''한국어명''' ||<-3> '''고귀한 망령''' ||<|6> || || '''영어명''' ||<-3> '''Noble Phantom''' || || '''일어명''' ||<-3> '''ノーブルファントム''' || || '''클래스''' || 네크로맨서 || '''타입''' || - || || '''비용''' || 2 || '''레어도''' || 실버 || || '''진화 전''' || 2/2 || '''진화 후''' || 4/4 || || '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>내 전장에 '''유령'''이 소환될 때마다, 내 리더의 체력을 1 회복. 내 묘지 +1. '''【출격】'''내 전장에 진화한 추종자가 있다면, '''유령''' 둘을 소환. || || '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>진화 전과 동일. (출격 능력 제외) || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 귀족의 의무란 무엇인지 알고 있나? 물론, 세금을 받는 것도 으스대는 것도 아니다. 백성이 동경하는 대상으로 영원히 남는 것이다. 비록 죽었다 해도 말이지. || ||<-4> 그 귀족의 영토는 작고, 백성도 소수였다고 기록되어 있습니다. 그러나 사후에 인망이 더욱 높아졌다고 합니다. 배울 점이 많은 일화입니다. 참고하세요, 미숙한 주인님. - 두꺼운 위인전을 나르는 유령 메이드 || >'''출격''': 목숨은 없을지언정 긍지는 남으리. (命なくとも矜持あれ。) >'''공격''': 엘레강트하게. (エレガントに。) >'''진화''': 셸 위 댄스? (シャールウィダンス?) >'''파괴''': 이런, 부끄러워라. (おや、恥ずかしい。) >'''효과''': 나의 백성들이여! (我が民よ!) 꾸준하게 나오는 유령 지원 추종자. 대신 이번에는 성능이 현 메타에서도 나름 괜찮게 나왔다. 기본적으로 2코 2/2 표준 스탯에 아군 유령이 소환되면 묘지를 1 쌓으면서 아군 리더 체력까지 1 회복하는데, 현 로테이션에는 유령 소환 수단이 많진 않기 때문에 해당 효과는 사실상 덤이라고 보는 게 좋다. 이 카드의 핵심 효과는 아군 전장에 진화한 추종자가 있을 때 유령을 둘 소환하는 것으로, 어떻게든 진화된 추종자가 아군 필드에 있으면 2코로 2/2가 깔리면서 질주 1+1뎀에 묘지 +2/아군 리더 체력 2 회복이라는 강력한 밸류를 지니게 된다. 4턴 후공에 일확천금의 유령을 진화시켰다면 2코가 남으니 바로 본 카드를 내는 게 가능하다. 이 콤보가 나름 괜찮기도 하고, 선공이라도 흑화 세레스+망령 콤보로 5턴에 질주뎀까지 넣으면서 필드를 정리하는 등의 활약도 할 수 있기 때문에 어그로 네크에서 채용하는 중이다..저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기